lunes 24 de mayo de 2010

martes 4 de mayo de 2010

WORDLE, PALABRAS CON ARTE


Wordle, es una curiosa aplicación que transforma cualquier texto en una nube con los términos más usados, asignando a cada uno de ellos un tamaño proporcional a las veces que aparece en el texto. El resultado es una estética imagen formada por palabras, como ejemplo pongo la imagen generada a partir del poema "Retrato" de Antonio Machado.

miércoles 24 de marzo de 2010

TEST DE ATENCIÓN

El test consta de tres partes, en la primera parte aparecerán doce fotos, en la segunda parte apareceran otras doce fotos, en la tercera parte aparecerán 48 fotos y te preguntarán si la foto apareción en la primera parte, en la segunda o si es una foto nueva. Cuando hayas terminado aparecerá tu resultado en el que se determinará tu capacidad de concentración. ¿Estas listo para comenzar? Pues haz clic aquí.

martes 28 de abril de 2009

MIS JUEGOS DE LÓGICA PREFERIDOS

  1. El clásico juego del pastor, el lobo, la oveja y la lechuga.
  2. El prisionero puede escapar de la celda, para ello debe poner seis litros de agua en la palanca ¿Le puedes ayudar?
  3. ¿Quieres ayudar a esta familia a cruzar el puente?
  4. Y ahora otro clásico el juego de los canívales y los misioneros
  5. ¿Crees que serás capaz de salir de la oficina?
  6. Que no se escape el gato.
  7. Sacar el coche del garage.
  8. Divertidísimos criptogramas.
  9. Aqui se trata de aplastar el tomate con las fichas de dominó sin que quede ninguna de las fichas en pie.
  10. El clásico juego del nim con una divertida presentación, a ver quién se come la última galleta.
  11. Para hacer cálculo mental, sencillo, divertido y eficaz.
  12. El juego de la rana
  13. Juego de reflejos, se trata de coger la manzana.
  14. Este juego parece proceder de un test de inteligencia utilizado en Japón. Encontraras un río con 8 personas en un lado que tienen que cruzar al otro en una balsa con un maximo 2 ocupantes. Cinco reglas sencillas:- La balsa no viaja sola- solamente pueden conducirla la madre, el padre o el policia- El padre no se puede quedar solo con ninguna de las niñas- La madre no se puede quedar sola con ninguno de los niños varones- El ladron SOLAMENTE puede estar SOLO o al lado del policia. Esta en este link: http://freeweb.siol.net/danej/riverIQGame.swf Cuando entreis presionad la bola Azul. Con un clic se monta o baja la gente. La balsa se mueve haciendo clic en la bolita roja.

jueves 23 de abril de 2009

sábado 24 de enero de 2009

EL TONTO

En un pueblo entre las montañas, de cuyo nombre ni quiero, ni puedo, ni debo acordarme, hace ya muchos años que un grupo de personas se divertían con el tonto del lugar, un chaval que vivía de hacer pequeños recados con lo que sacaba para ir tirando.

Casi todos los días llamaban al tonto al bar donde se reunían y le ofrecían escoger entre dos monedas: una de tamaño grande de 40 reales y otra de menor tamaño, pero de 200 reales.

Él siempre cogía la más grande y menos valiosa, lo que era motivo de risas para todos. Un día, alguien que observaba al grupo divertirse con el inocente hombre, le llamó aparte y le preguntó si todavía no había percibido que la moneda de mayor tamaño valía menos y éste le respondió:
- Lo sé, no soy tan tonto, vale cinco veces menos, pero el día que escoja la otra, el jueguecico se acaba y no voy a ganar más mi moneda.
Esta historia podría acabar aquí, como un simple chiste, pero se pueden deducir varias moralejas: - La primera: Quien parece tonto, no siempre lo es
- La segunda: ¿Cuáles eran los verdaderos tontos de la historia?
- La tercera: Una ambición desmedida puede acabar cortando tu fuente de ingresos
Pero la conclusión más interesante que se puede extraer no es otra que esta:

“El verdadero hombre inteligente es el que aparenta ser tonto, delante de un tonto que aparenta ser inteligente”.